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编号002~排行榜系统

发布日期:2025-11-23 01:05    点击次数:140

编号:002

名称:排行榜系统

意图:排行榜的主要赋能是玩家提供成就感,通过成就进度来驱动用户进行游戏。需要注意的是如果比较的对象差距过于巨大容易带来强烈的挫败感,进而放弃游戏

系统构成:上榜条件、榜单展示信息、排名奖励(如果失去奖励,排行榜的驱动效果会弱很多)

1)上榜条件:通常是以一定范围内(如时间、区域等)的游戏属性(包含角色等级、角色战力、财富等)

PS:当然也有游戏外的:如常见的付费排行

2)榜单展示信息:通常包含榜单条件信息(如等级、战力等)、角色名称、排名信息、奖励信息等

PS:为了避免榜单玩家被骚扰,有时有会提供部分信息的隐藏功能

3)榜单奖励:即周期内按榜单排名可获得的游戏资源(这是一个相对重要的机制)收益

补充:榜单机制中需要特别注意的一个隐形的地方就是:刷新机制(即按什么频率更新榜单信息)

榜单类型(游戏内的属性榜,默认为榜单条件):

1)依据时间进行划分:如按日、按周、按月、按季度展示的排行榜

2)以区域进行划分:如城市、区服等

3)以社交关系进行划分:如游戏好友、微信好友等

4)以自身情况展示范围内的阶段榜单:如只展示比自己前后各一名的玩家信息等

排行榜的应用:

1)让大多数用户都处在同一起跑线上(即尽量保证明面上的公平)

2)是大多数玩家可以实现的成就

3)提供的奖励是对大多数玩家有价值的游戏资源



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